Diablo 4 Season 6 Extrem Geistgeborener Sturmfeder Endgame Build
Dieser Endgame-Build für die neue Klasse Geistgeborener aus der Erweiterung Vessel of Hatred in Season 6 von Diablo 4 ist optimal, um nach dem maximalen Level 60 weiter das paragonsystem zu leveln. Es handelt sich um einen Endgame-Build, es werden zwei Unique Item gebraucht.
Besonders wichtig ist die Skillung der Geisterhalle, die ihr nach Abschluss der charakter-spezifischen Quest nutzen könnt. Dabei solltet ihr die Adlerfertigkeit skillen, siehe meine Skillung weiter unten. Ebenso entscheidend ist die Wahl der richtigen Fertigkeiten im Fertigkeitsbaum, insbesondere die Fertigkeit Beschleunigung. Diese ermöglicht drei zusätzliche Aufladungen für Entrinnen.
Jedes Mal, wenn ihr Entrinnen einsetzt, wird die Adlerfertigkeit aus der Geisterhalle aktiviert, die Sturmfedern verschießt und Schaden verursacht. Gleichzeitig wird durch Entrinnen die Basisfertigkeit Beschleunigter Donnerstachel ausgelöst. Trifft Donnerstachel einen Gegner, wird Entrinnen sofort zurückgesetzt, was euch ermöglicht, Entrinnen nahezu unendlich oft einzusetzen. So könnt ihr alle Gegner problemlos besiegen.
Der Schaden skaliert mit dem Rüstungswert. Deshalb wird viel auf Rüstung gesetzt. Die zwei Runenwörter im Helm und der Waffe verstärken das Build zusätzlich.
Equipment
Helm

Umhang der Loyalität
Keine Härtung, da Unique
Kein Aspekt, da Unique
Vollendung/Kommentar
Schadensreduktion
CemTzic Runenwort
Handschuhe

Affixe
- +X% Angriffsgeschwindigkeit
- +X% kritische Trefferchance
- +X% kritischer Trefferschaden
Härtung
- X% Potenz für Sturmfeder
- X% Barriereerzeugung
Aspekt der verfluchten Berührung
Glückstreffer: Chance von bis zu [20,0 - 40,0]%, dass Eure Fertigkeiten Gegner mit einem Vampirischen Fluch belegen. Gegner, die unter einem Vampirischen Fluch leiden, sind außerdem verwundbar.
Die von einem Vampirischen Fluch gesammelten Seelen verursachen um [20,0 - 60,0]% erhöhten Schaden.
Vollendung/Kommentar
- X% Potenz für Sturmfeder
Schuhe

Rakanoths Wache
Keine Härtung, da Unique
Kein Aspekt, da Unique
Vollendung/Kommentar
- X% Widerstand gegen alle Schadensarten
Nebenhand

Keine Nebenhand da 2-Handwaffe
Keine Härtung erforderlich
Aspekt: -
Vollendung/Kommentar
Ring 1

Affixe
- +X% Angriffsgeschwindigkeit
- +X% kritische Trefferchance
- +X% Geschicklichkeit
Härtung
- X% Potenz für Sturmfeder
X% Abklingszeitreduktion für Defensiv
Aspekt des Hochgefühls
Glückstreffer: Trefft Ihr einen verwundbaren Gegner, besteht eine Chance von bis zu [15 - 35]%, Eure Abklingzeit für Entrinnen um 5 Sek. zu verringern. Jeder Stapel Wildheit, den Ihr habt, erhöht diese Chance um 3%.
Vollendung/Kommentar
- X% Potenz für Sturmfeder
Brustschutz

Affixe
- Geschicklichkeit
- X maximales Leben
- X% Rüstung
Härtung
- X% Barriereerzeugung
- X max. Stapel Entschlossenheit
Aspekt des Ungehorsams
Ihr erhaltet 4 Sek. lang [0,4 - 0,8]%[+] erhöhte Rüstung, wenn Ihr irgendeine Art von Schaden verursacht. Bis zu [25,0 - 46,0]%[+] stapelbar.
Vollendung/Kommentar
- Rüstung
Beinschutz

Affixe
- Geschicklichkeit
- X maximales Leben
- X% Rüstung
Härtung
- X% Barriereerzeugung
- X max. Stapel Entschlossenheit
Aspekt der Untersagung
Erhaltet eine Blockchance von [1 - 15]%[+] pro Stapel Entschlossenheit.
Vollendung/Kommentar
- Rüstung
Haupthand

Affixe
- +Geschicklichkeit
- +X% Schaden
- +X% verwundbaren Schaden
Härtung
- X% Potenz für Sturmfeder
- X% Potenz für die primäre Adlergeisterhalle
Aspekt der umgelenkten Macht
Ihr erhaltet erhöhten kritischen Trefferschaden in Höhe von [30 - 70]%[x] Eurer Blockchance. Blockt Ihr, verdoppelt sich dieser Bonus 10 Sekunden lang.
Vollendung/Kommentar
- X% Potenz für Sturmfeder
MoniGar Runenwort
Amulett

Affixe
- +X% gesamte Rüstung
- Geschicklichkeit
- +X% kritische Trefferchance
Härtung
- X% Potenz für Sturmfeder
- X% Entschlossenheitserzeugung für Panzerhaut
Aspekt der unnachgiebigen Treffer
Der Einsatz einer Gorillafertigkeit erhöht Euren Waffenschaden 3 Sek. lang um [10 - 30]% Eurer Rüstung. Maximal 1.500 Bonus-Waffenschaden.
Vollendung/Kommentar
- X% Potenz für Sturmfeder
Ring 2

Affixe
- +X% Angriffsgeschwindigkeit
- +X% kritische Trefferchance
- +X% Geschicklichkeit
Härtung
- X% Potenz für Sturmfeder
X% Abklingszeitreduktion für Defensiv
Aspekt: Eitler
Verursacht [10 - 30]%[x] mehr Schaden, solange Ihr eine aktive Barriere habt.
Vollendung/Kommentar
- X% Potenz für Sturmfeder
Edelsteine
Waffe

Rüstung

Schmuck

Folgende Edelsteine werden verwendet. Bitte beachtet, dass im Schmuck die Edelsteine benutzt werden sollten die man benötigt um die Widerstände auf das Maximum zu brungen.
Fertigkeiten
Die folgenden Fähigkeiten sind in der Fertigkeitsleiste.

Geisterhalle Spezialisierung
Folgende Spezialisierung wird gewählt:
