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Diablo 4: Flammenwerfer Zauberer LVL Build

Mit der Fertigkeit Flammentod versprüht man einen Flammenstrahl der alle Gegner wegschmilzt. Dieses Zauberer Build macht nicht nur sehr viel Spaß, sondern ist auch extrem effektiv. Für die Season 5 in Diablo 4 habe ich dieses Build verwendet um in Richtung lvl 100 zu level. Dieses Build ist nicht sehr anspruchsvoll, man benötigt keine Uniques. Hauptsächlich nutzt man die Fähigkeit Flammentod, um Gegner zu besiegen. Mana ist dabei kein Problem und man kann gepflegt den Flammenwerfer auf Dauerfeuer halten. Sobald man den essenziell wichtigen Aspekt „Aspekt: Flammenwerfer" (hier in der Zweihand-Waffe) zur Verfügung hat, kann man mit diesem Build loslegen. Es ist auch wichtig eine Zweihand-Waffe zu nutzen, um den Aspekt zu verstärken. Die restlichen Aspekte sollte nach und nach hinzunehmen, da sie das Build perfekt abrunden.

Equipment

Helm

Helm_Leer.PNG

Affixe

- +X% Abklingzeitreduktion
- +X Mana pro Sek.
- Intelligenz

Härtung

- +X% gesamte Rüstung
- +X% Widerstand gegen Blitz

Aspekt der Konzentration

Der Einsatz einer Beschwörungsfertigkeit gewährt Euch 5 Sek. lang [15,0 - 25,0]%[x] Schadensreduktion.

Vollendung/Kommentar

- Bei Härtung auf Widerstände & Leben/Rüstung/Ausweichen setzen

Handschuhe

Handschuhe_Leer.PNG

Affixe

- +X% kritische Trefferchance
- +X auf Flammentod
- +X% Angriffsgeschwindigkeit

Härtung

- Glückstreffer: Chance von bis zu +X% auf Einfrieren für 2 Sek.
- +X% Schaden gegen Gegner in der Nähe

Aspekt der inneren Ruhe

Verursacht [5 - 10]%[x] erhöhten Schaden. Dieser Bonus verdreifacht sich, wenn Ihr 3 Sek. lang stillsteht.

Vollendung/Kommentar

- +X% Schaden gegen Gegner in der Nähe

Schuhe

Schuhe_Leer.PNG

Affixe

- +X% Bewegungsgeschwindigkeit
- Intelligenz
- Rüstung/Leben

Härtung

- +X% Bewegungsgeschwindigkeit
- +X% Abklingzeitreduktion für Teleportation

Aspekt der zügigen Verbindung

Die Abklingzeit von Teleportation ist um X Sek. verringert. Nach der Teleportation trifft Knisternde Energie 5 Sek. lang 2 zusätzliche Gegner.

Vollendung/Kommentar:

Nebenhand/Schild

Offhand_Leer.PNG

Keine Nebenhand da eine Zweihand-Waffe verwendet wird

Härtung

-

Aspekt: Eitler

-

Vollendung/Kommentar

-

Ring 1

Ring_Leer.PNG

Affixe

- Intelligenz

- x% Angriffsgeschwindigkeit

- +X% kritische Trefferchance

Härtung

- +X% Ressourcenkostenreduktion
- +X% Schaden gegen entfernte Gegner

Aspekt der Elementarschärfe

Wirkt Ihr eine Pyromanie-, Schock- oder Frostfertigkeit, erhöht sich Eure Manaregeneration einmal pro Element 5 Sek. lang um [10 - 20]%[x].
Bei maximaler Stapelzahl wird der Gesamtbonus 10 Sek. lang auf [60 - 120]%[x] erhöht, danach laufen jedoch alle Stapel ab.

Vollendung/Kommentar

- +X% Schaden gegen entfernte Gegner

Brustschutz

Brustrüstung_Leer.PNG

Affixe

- Intelligenz

- +X% gesamte Rüstung

- maximales Leben

Härtung

- +X% gesamte Rüstung
- +X% Widerstand gegen Kälte

Aspekt: Schneeverschleierter

Wenn Ihr Eisrüstung wirkt, seid Ihr unaufhaltsam und erhaltet [3,5 - 5,0] Sek. lang 30%[+] erhöhte Rüstung.

Vollendung/Kommentar

- Bei Härtung auf Widerstände & Leben/Rüstung/Ausweichen setzen

Beinschutz

Beisnschutz_Leer.PNG

Affixe

- Intelligenz

- +X gesamte Rüstung

- maximales Leben

Härtung

- +X% gesamte Rüstung
- +X% Widerstand gegen Feuer

Aspekt: Molochs

Ihr erhaltet [5.171 - 10.342] Rüstung, aber die Abklingzeit von Entrinnen erhöht sich um 100%.

Vollendung/Kommentar

- Bei Härtung auf Widerstände & Leben/Rüstung/Ausweichen setzen

Waffe

Waffe_Leer.PNG

Affixe

- Intelligenz

- +X% Schaden

- +X% Schaden über Zeit

Härtung

- +[13,5 - 22,5]% Größe von Flammentod
- +X% Schaden gegen Gegner in der Nähe

Aspekt: Flammenwerfers

Flammentod teilt sich in 3 Strahlen auf, von denen jeder X%[x] normalen Schaden verursacht.

Vollendung/Kommentar

- +[13,5 - 22,5]% Größe von Flammentod

Amulett

Amulett_Leer.PNG

Affixe

- x% Angriffsgeschwindigkeit

- x% Schaden

- +[1 - 2] auf Glaskanone

Härtung

- +X% Bewegungsgeschwindigkeit
- +X% Schaden gegen entfernte Gegner

Aspekt des Funkenschlags

Während des Kanalisierens von Flammentod ist Euer Verbrennungsschaden um [25 - 40]%[x] erhöht.
Gegner, die Schaden durch Flammentod erleiden, explodieren, und fügen dabei allen umstehenden Gegnern im Verlauf von 6 Sekunden [120 - 345] Verbrennungsschaden zu. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.

Vollendung/Kommentar

- +X% Schaden gegen Gegner in der Nähe

Ring 2

Ring_Leer.PNG

Affixe

- Intelligenz

- x% Angriffsgeschwindigkeit

- +X% kritische Trefferchance

Härtung

- +X% Ressourcenkostenreduktion
- +X% Schaden gegen entfernte Gegner

Aspekt: Wunderkinds

Die Verwendung einer Fertigkeit mit Abklingzeit stellt [10,0 - 25,0] Mana wieder her.

Vollendung/Kommentar

- +X% Schaden gegen entfernte Gegner

Edelsteine

Waffe

Edelstein in Waffe

Rüstung

Edelstein in Rüstung

Schmuck

Edelstein in Schmuck

Folgende Edelsteine werden verwendet. Bitte beachtet, dass im Schmuck die Edelsteine benutzt werden sollten die man benötigt um die Widerstände auf das Maximum zu brungen.

Fertigkeiten

Die folgenden Fähigkeiten sind in Fertigkeitsleiste.

Fertigkeiten Übersicht

Verzauberung

Die Verzauberung macht ein Build komplett. Für die Verzauberung wird in diesem Build die Fertigkeit Feuerball und Feuerwand.

Verwendete Verzauberung

Fertigkeitsbaum

Paragon

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